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画面が表示された瞬間、もう敵だらけ。撃ち始める前に半秒だけ使って、出口とカバー、最初の悲鳴の方向を確認しろ。
弾は無限じゃないモードもある。落ち着いて確実に撃つほうが、パニックでばら撒くより結果的に弾を残す。
立ち止まったら死ぬの同義。カバー周りをグルグル回って、覗き撃ちしつつ群れに囲まれるな。
目の前のゾンビのほうが、遠くのより遥かに痛い。長距離を狙う前に、まずは鼻先のやつらをどうにかしろ。
敵はキミの死角から湧くのが大好き。妙な音やクイック180度チェックで、背後のヤツに先回りしろ。
ブラウザ版は完全無料。ページを開いてすぐ撃てる、アカウントも支払いも不要だ。
必要なし。ブラウザで直接動くから、インストールするものはない。
学校のネットが許可してれば、ブロックされてない版も普通に繋がるはず。
ゾンビサバイバル重視のスキル系ファーストパーソン・シューター。
ゴリゴリのウェーブアクションが売りで、ストーリーは薄め。ゲームプレイ優先で考えてOK。
ロビーでモードを確認してね。協力プレイもソロもよくあるバリエーションだ。
普通のFPSと同じ配置で、マウスでエイムするタイプ。シューターやったことあれば楽勝。
バイオレンス多めのゾンビシューターだから、年長プレイヤーやティーン向け。
ブラウザで動くし重めのダウンロードがないから、古いPCでも意外と動く。
フィーリングとダメージが違う銃が色々ある。群れの距離感で使い分けろ。
ラウンドによるけど、短時間で終わるのが基本。やられるまでウェーブがしだいにエスカレートする感じ。
ハイスコアやアンロックはブラウザごとに保存されることが多いから、キャッシュ消すとリセットされるかも。
アシストもオートエイムもなし — 命中精度と反射神経だけがすべてを決める。
崩れかけた街並み、錆びた看板、どこまでも立ち込める不吉な霧 — どのレベルもこの世の終わりの空気感だ。
敵はドア、窓、屋上からわらわら湧く。奥へ進むほど、群れのアグレッシブさも加速する。
インストールもランチャーも80GBのダウンロードもない。クリック一発で撃てる状態スタート。
5分休憩にも、ガチのスコアランにも最適。ラウンドごとにカオス度が一段ずつ上がる。
インストールは一切なし。ブラウザ内で起動するから、退屈からゾンビ撃ちまで1分未満。ページ開いてクリックして撃つだけ。
パニックでばら撒くと弾だけ減って、近場のゾンビに正確な位置を教えるハメになる。2秒止まってクロスヘア合わせてから撃つほうが、結局弾も命も節約できる。
中距離は単発、至近距離だけフルオート。
隅に追い詰められると逃げ場がない。背後に抜け道を残しつつ、柱や壁を使って敵を狭い通路に誘導するといい。
リロード前に近くの脱出路を2つ確認。
足音や唸り声、遠くの叫びで次のウェーブが来る方向が分かる。音を無視するプレイヤーは、ただのタダの早期警報を見逃してるだけ。
ガチるならヘッドホンは必須。
立ち止まってリロードするのが一番やられるパターン。カバーに隠れつつ移動しながらリロードして、絶対に空マガジンにしない。
マガジンが3割切ったら即リロード。
10 feet先から歩いてくるゾンビのほうが、遠くのランナーより遥かに痛い。目の前の脅威を先に片付けろ。
一番近い赤いやつから処理。
疲れた日にアンデッドのウェーブをなぎ倒す以上のストレス解消はない。ライフル一本で昇天できる。
メニューもインストールもない。クリックした瞬間、フルマガジンのままゾンビのど真ん中に叩き込まれる。
オートエイムとか甘えはなし。ヘッドショットと反動制御、素早いフリックがゲームそのもの。
瓦礫、霧、遠くの悲鳴 — ブラウザゲーと思えないくらい終末感がガチってる。
1プレイごとにウェーブがどんどん伸びるから、ランキング狙いであと1回…が永遠に続く。