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從第一關開始依序過關,或是熱完身直接挑戰更難的關卡。每關都有不同的配置要熟悉。
按住推進鍵火箭會上升,放開則讓重力把你拉下來。一推一放的節奏就是這遊戲的精髓。
牆壁、天花板還有移動式障礙物會擋住你的去路。你得穿過縫隙,或等移動威脅通過後再找時機前進。
有些通道只比你的火箭寬一點。放慢速度、對準推進,輕巧地擠過去,別磨到邊邊。
太高速降落會直接結束這局。在落地前輕按推進來減速,特別是在狹窄平台上。
火箭操作更靈敏,也不再飄忽不定。輸入幾乎會立刻反映在動作上,讓你每次驚險閃過都覺得實至名歸。
每個關卡會先教你一個招式,熟了之後再變化應用。就算關卡很刁難,玩起來還是覺得公平的。
沒有花俏的 3D 旋轉,就是經典的橫向火箭操作。簡潔的構圖讓你專注在反應,而不是煩人的視角。
沒有付費跳關、沒有升級道具能讓你輕鬆過關。你要嘛征服關卡,要嘛就一直撞到會為止。
二代在小細節上下足功夫,像是尾焰軌跡、柔和的關卡光線、更清晰的介面。不浮誇,就是更細緻而已。
對,瀏覽器直接開玩,不用花一毛錢。免下載、免註冊,點開就玩。
不太需要。二代本身就能獨立遊玩,不過如果有玩過初代,對操作手感會稍微熟悉一點。
如果學校或公司的網路沒封鎖的話就可以。大部分休閒小遊戲網站都不會被擋,一般網路應該都玩得到。
這是一款 2D 技術型反應遊戲,操作火箭向上飛過充滿障礙的關卡。算是精確平台跳躍,但用推進取代跳躍。
因為是瀏覽器遊戲,手機或平板基本上都玩得了,只要裝置能跑 HTML5 遊戲就好。觸控對應到推進跟滑行。
重玩價值就看速度跟乾淨的通關路線。等你摸熟關卡後,自然會開始追求更快成績。
幾乎是立刻重來該關卡。這個快速循環超適合「再玩一次」的上癮感。
進度存檔要看你在哪個平台玩。有些網站存在本地端,有些則可以從上次的地方接著玩。
二代走純技術路線,沒有什麼道具輔助。火箭性能保持一致,難度也始終公正。
物理更穩、關卡更聰明,整體手感也更細緻。二代保留了初代的優點,又把粗糙的地方修掉了。
當然。挑戰關卡玩個幾次剛好是一杯咖啡的時間,重開超快,會讓你停不下來。
升空 2 直接在瀏覽器裡跑,不用安裝也不用更新。點下去就開玩,不管你有多少零碎時間都能立刻進入遊戲。
推進加滑行的手感滑順又即時。輸入幾乎立刻反應,讓精準操作玩起來超爽快。
每關先介紹一個概念,之後再混合運用。你會自然學會遊戲的語言,不需要看落落長的教學。
不用農裝備,也不用買命。進步全靠自己努力,過關的成就感才實在。
一死就馬上回到起點,零摩擦的循環對於「再試一次」上癮者來說超危險——但就是這種危險才迷人。
遊戲變難的節奏不會懲罰新手。後面關卡很硬,但從來不會不公平。
一直按滿推進是新手的陷阱。重點是用脈衝式節奏推進,在狹窄處用滑行通過。
在牆邊用短按推進,控制下降速度。
進場前先看一下平台怎麼移動。許多障礙看出規律後就很簡單,這個觀察能救你很多條命。
在關卡起點懸停兩秒,先觀察會動的東西。
穩定的低速推進才能安全穿過狹窄通道。衝很快雖然感覺很爽,但在窄路中精準比速度更重要。
提早減速,到縫隙時已經在滑行狀態。
就算你閃過所有障礙,硬著陸還是會結束這局。在落地前輕按一下推進,能緩衝火箭的下墜。
保留一小段燃料給降落用,不只用在爬升。